Formation UX pour Decathlon

Résumé
Ateliers d'ateliers de Design Thinking avec les managers de Decathlon Pologne dans le but d'améliorer l'expérience client en magasin.
Métiers

- Création et animation ateliers Design Thinking
- Restitutions

Réalisations

- Ateliers Design Thinking

Clients

- Direction générale
- Direction marketing
- Direction produit

Formation UX pour Decathlon

Objectifs :

- Organiser et animer des ateliers de Design Thinking pour les managers des magasins Decathlon en Pologne

- Exploiter l'expertise et les retours terrain de ces managers pour recueillir des idées novatrices

- Identifier des opportunités d'amélioration pour l'expérience client au sein des points de vente.

Méthodologie :

Phase de préparation :

  1. Définition des objectifs et des résultats attendus des ateliers pour garantir leur efficacité
  2. Création d'une structure d'atelier optimisée, avec des outils et techniques conçus pour stimuler la créativité et la collaboration entre les participants.

Animation des sessions :

  1. Conduite d'ateliers interactifs, en mettant l'accent sur des techniques de brainstorming et de co-création.
  2. Encouragement au partage d'observations défis et vision afin d'améliorer l'expérience client en magasin.

Phase de consolidation :

  1. Compilation des idées et feedbacks générés lors des ateliers
  2. Analyse approfondie des suggestions recueillies pour dégager des tendances et déterminer les idées les plus pertinentes et réalisables
  3. Présentation d'un rapport final mettant en avant les principales opportunités d'innovation identifiées, accompagnées de recommandations pour leur mise en œuvre.

Projets suivants

Une méthodologie éprouvée et adaptable

Chaque sujet requiert des compétences, des ressources et un calendrier spécifiques. Notre méthodologie s’ajuste aux nouveaux défis, tout en conservant les étapes incontournables d'un projet digital.

"Rule of thumb for UX: more options, more problems." - Scott Belsky
1

Cadrage et recherche UX

La phase de cadrage permet de s'aligner sur les objectifs, le périmètre et les critères de réussite du projet. La recherche UX vient étayer les premières hypothèses identifiées avec des éléments factuels (interviews et analyses de données).
2

Idéation, prototypage et user tests

Cette phase du projet permet d’explorer les diverses solutions possibles et de créer des prototypes à partir des meilleures idées avant d’affiner avec les retours concrets des utilisateurs en situation réelle.
3

Production UI

Nous transformons les idées qui apportent le plus de valeur en designs fonctionnels, esthétiques et ergonomiques.
4

Hand-off et Design System

Les équipes techniques interviennent tout au long du projet pour s'assurer de la cohérence et de la faisabilité des propositions. Nous garantissons que l'ensemble des principes UX/UI soit documenté en continu à travers un Design System complet.